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今回の映画テレビ技術展に於いて、日本初公開されたCinema Tools for Final Cut Proを簡単に御紹介しよう。このCinema Tools for Final Cut Pro(以下、Cinema Tools)は、Final Cut Pro 3(以下、FCP)の機能を強化するツールである。テレシネと言う言葉を聞いた事がない人に取っては、始めから無用の話かも知れない。
一言でCinema Toolsを表現するならば、映画製作に於けるフィルムネガ編集とノンリニア編集の、重要なリンク機能と言える。映画を作ったことのある方ならわかるだろうが、フィルムの編集には膨大な時間がかかる。これをノンリニアで効率的に行おうとするツールだ。
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映像関連のデモを行うアップルブース |
映像の世界にはフレームレートというものが存在する。我々が日常見ているテレビやDVDの場合はNTSCという規格のもので、毎秒29.97フレームである。ヨーロッパ方面で使われるPAL規格の場合は毎秒25コマである。そして御存じの通り、映画の世界では毎秒24フレームなのである。
では、毎秒24フレームの映画をテレビで放映する場合はどうしているのであろうか?例えば、映画をコマ送りで見た時に、ABCDEFGHIJという10個の画面が順番に見えたとする。コレをテレビでコマ送りで見た場合には、ABCDDEFGHHIJとなる。つまり、4コマ目をもう一度5コマ目に表示しているのだ。この変換作業をテレシネと言い、フィルムの素材をSDやHD、ベータカム等にコンバートするのだ。実際には「2-3プルダウン変換」という、もう少し複雑な処理をしているのだが、分かりやすく説明すると次の様な処理をしているのである。
Cinema Toolsというソフトは、フィルムエディットのオフライン編集を行うためのツールである。テレシネは、実際には一部の現像所等でしかできないと考えて差し支えない。フィルム素材をマックに取り込む場合、通常多く用いられるのはテレシネされたテープ素材からのキャプチャーとなる。
では、取り込んだ素材をマックで仮編集(オフライン編集)を行う場合、何が問題になるのだろうか。懸命な方なら察しが付くかとは思うが、テレシネが行われた5コマ目が問題となるのだ。フィルム用のオフライン編集ではなく、そのままNTSCで納品するならば問題はあまりない。しかし、最終的にはフィルムでの編集を行う事を、本ソフトでは目的としている。
オフライン編集をする時には、編集の作業行程を記したEDL(Edit Decision List)というテキストファイルを用い、オフラインの編集行程を実際の編集にフィードバックする。テレシネをした素材をCinema Toolsでは、フレックスファイル(拡張子がflxのテキストファイル)を元に映像のキャプチャーを行う。
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フレックスファイルをFCP上で表示 |
ここでフレックスファイルを元にデータベースを作成し、毎秒29.97フレームで取り込んだ映像を毎秒24フレームの映像にコンバートするのである。ちなみに、これがリバース・テレシネと呼ばれる作業である。ここで生成される映像ファイルには、拡張子revが付けられる。・FCPは非常にフレキシブルな映像編集ソフトなので、当然の話ではあるが毎秒24フレームの映像にも対応している。実際にオフライン編集するのは、このリバース・テレシネされた映像に対してである。
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24fpsで書き出されたムービー |
Cinema Toolsでは、オフラインの編集行程を、カットリスト(拡張子cutのテキストファイル)等として書き出すのだ。実作業は、このカットリスト等のファイルを利用してフィルムエディターが行う。
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様々な形式のリストを生成 |
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FCPによって書き出されたカットリスト |
フィルム編集には膨大な時間がかかる。このCinema Toolsは、フィルム編集者に取って、福音とも呼べるものかも知れない。このCinema Toolsは、24fpsのHDフォーマットにも対応し、オーディオのEDL書き出しにも対応している。
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