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February 2002 MACお宝鑑定団 |
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2002年2月15日に、東京国際フォーラム ホールCにて開催された |
| セミナー レポート | ||||||||||||||||||
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・DRAWING AND MANUALの菱川氏が制作されたオープニングムービーで幕を開けた「アップル
クリエイティブ映像ワークフローセミナー on Mac OS X」。 ![]() ここからはアップル恩田本部長にセミナーの進行が移り、まずはアップルの最新ソリューションについて解説されました。 ![]() アップルは「Final Cur
Pro 3」「PowerMac」「Mac OS X」という3つの革命を行ったと説明され、概要解説が行われました。概要については今まで何度も解説されてきた事の再確認だったのですが、特に興味深かったのは「1GHz PowerMacは初代のPowerMac G4と比較しても4倍以上のパワーを持っている」という1GHzマシンの圧倒的なパワーについてと、「Mac OS Xのリリースによって、Mac OS Xは最大規模のUNIXインストール数となった」という説明。3つの革命のついての説明と同時に、これらを利用するうえで必要となるサポートである "AppleCare Plotection Plan" について、ゲートウェイ社において定評の有ったサポート部門の指揮を取っていた任田氏がアップルに入社することによって今まで以上に品質を向上させるという「サービスナンバーワン宣言」が高らかに発表されました。 ![]() 続いて、注目のFinal Cut Pro 3(FCP3)について、デモを交えての機能説明がアップル吉崎氏を加えて行われました。FCP3で注目の新機能は「G4でのDV-RT」「オフラインRT」「カラーコレクション」の3機能と、今までと変わらないDVからHDまで対応できるスケーラビリティの高さ。また、FCP3からMac OS Xに対応したことについては「(ビデオ編集時には頻繁に行われる) 大容量データのコピーやレンダリングが高速化されるので、それだけでも利用する価値は有る」、「Dockにはファイルやフォルダを登録できるので、プロジェクトの置き場として活用すると非常に効果的」などと解説され、吉崎氏によるデモではDockを右側に配置して、デモで利用するプロジェクトをDockに収録するという利用をされていました。
一通りFCP3のデモが終わったところでFCPと連動する各種クリエイティブツールについての解説へ移り、まずは"Maya"から。短時間で
Maya の説明は難しいために、今回はリアルタイムに行われる物理計算についてのデモとして、簡単なピンボールゲームを作成してボールとピンの位置関係で映像がリアルタイムに変わる様子が見せられました。続いて今後の展開について、まず「昨日決定しました」という事でまだプレスリリースも出ていない特別価格キャンペーンとして2002年02月15日〜03月27日に\598,000(税, メンテナンス料別)にてMaya version 3.5.1 for Mac OS Xが提供されるという情報と、Maya Personal Learning Edition(PLE)についての説明が行われました。
続けて、ヴィクトル伊藤氏によってアニメーションとモデラー機能を持ち、Mac OS X に対応することで20%の速度向上を実現した "Universe"、アドビ春日井氏による "AfterEffect 5.5"、ボーンデジタル竹村氏によるMac OS Xに対応した "Commotion 4.1" のデモなどが行われました。
以上で映像関連のデモは終了。最後にFCPと連動するサウンドとして、FCP付属の "Peak DV" についてアップル小西氏によるデモが行われました。Peak DV以外の著名な音楽ソフトについては、まだMac OS Xへの対応となっていないが、今年半ばぐらいまでには対応を果たすだろうとの事でした。
おまけで、アップル吉崎氏によるMac OS X対応の "DVD Studio pro 1.5" のプレビュー。「まだβなので」ということで起動させての画面を見せるだけで動作は行われませんでしたが、「FCPのマーカー情報も直接読み込めるようになる予定」と非常に興味深い発言がありました。
第1部の最後には、オープニングムービーを作成されたDRAWING AND MANUALの菱川氏による制作秘話が。映像の現場では実働例が少ないことや、対応Plug-inの数が充分でないなどの理由から「怖くて使えない」という意見も多いが「(今回の制作現場のように)環境や利用プラグインなどを限定する事で充分実用になる」という先駆者ならではの意見や、オフラインRTで出先でPowerBookでカット編集をやる事が更に実用的になったし、FCP3から付いた波形モニターは非常に使えるという現場の声を聞くことが出来ました。
この後は、D-Fuse(イギリス)のマイク氏を招いてFinal
Cut Proで制作した映像の上映と制作過程を解説すると共に、ビデオジャーナリストでJ-WaveのナビゲータであるMorley Robertson氏による同氏が以前中国で撮影した映像を交えつつ、最新の機材で如何にコンパクトで簡単に世界に向けて映像を発信できるようになったかという講演が行われ、セミナーは幕を閉じました。
今回のセミナーは、QuickTime Live!で発表された内容の実働デモが見れるのでは無いかという期待が叶うことは有りませんでしたが、Mac OS X・Final Cut Pro3と共に成熟度を上げる最新のビデオソリューションが分かり易く解説される非常に貴重なものでした。 |
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